Jak stworzyć mecz piłki nożnej lub piłki nożnej w 3D w programie Illustrator

Kak Sozdat 3d Futbol Ili Futbol V Illustrator



Jako ekspert IT często jestem pytany, jak stworzyć trójwymiarową piłkę nożną lub mecz piłki nożnej w programie Illustrator. Chociaż istnieje wiele sposobów, aby to zrobić, myślę, że najłatwiejszym sposobem jest użycie efektu 3D.



Najpierw otwórz program Illustrator i utwórz nowy dokument. Następnie narysuj prostokąt, który będzie polem. Aby uczynić go trójwymiarowym, przejdź do Efekt> 3D> Obrót.





Teraz musisz dodać kilku graczy. W tym celu polecam użycie narzędzia Pióro. Narysuj kilku graczy, a następnie przejdź do Efekt > 3D > Obrót.





Na koniec dodaj piłkę. Ponownie użyj narzędzia Pióro, aby narysować okrąg. Aby uczynić go trójwymiarowym, przejdź do Efekt> 3D> Obrót.



I to wszystko! Masz teraz w pełni działającą grę w piłkę nożną lub piłkę nożną w 3D. Oczywiście możesz dodać inne elementy, takie jak cel, ale to podstawy tworzenia go.

Szkolenie jak stworzyć piłkę nożną lub piłkę nożną 3D w programie Illustrator może pomóc projektantom i producentom zobaczyć, jak będzie wyglądać piłka o określonym wyglądzie i cechach, zanim ją wykonają. Adobe Illustrator to wszechstronna aplikacja do grafiki wektorowej firmy Adobe. Program Illustrator ma wiele narzędzi i funkcji, które pomogą Ci stworzyć niemal każdą ilustrację. Z programu Illustrator mogą korzystać wszyscy, od początkujących po profesjonalistów. Program Illustrator ma wiele zastosowań w wielu różnych branżach. Programu Illustrator można używać do projektowania logo, projektowania opakowań, układów ścian i budynków, makiet produktów i nie tylko.



Utwórz mecz piłki nożnej lub piłki nożnej w 3D w programie Illustrator

Jak stworzyć 3D Soccer_Soccer w programie Illustrator — —

Bardzo pomaga możliwość zobaczenia, jak będzie wyglądał gotowy produkt bez konieczności tworzenia go z drogiego materiału. Illustrator oferuje możliwość tworzenia dokładnych kopii produktów. Istnieje kilka sposobów zrobić piłkę nożną 3D lub piłkę nożną w programie Illustrator , ale metoda opisana w tym artykule jest łatwa do zrozumienia i zapamiętania.

  1. Zdecyduj się na projekt
  2. Stwórz projekt
  3. Umieść projekt w symbolach
  4. Utwórz krąg
  5. Przetnij koło na pół
  6. Użyj efektu 3D
  7. Dostosuj dalej
  8. Trzymać

1] Zdecyduj się na projekt

Piłka nożna 3D może być stylizowana na wiele interesujących sposobów, od projektu zewnętrznej warstwy po kolor. Wszystko pozostawia się wyobraźni. Warstwa zewnętrzna może składać się z wielokąta o pięciu lub sześciu bokach lub kombinacji obu. Piłka może mieć również różne kolory, cieniowanie można włączać i wyłączać, a także poświatę, którą można dostosować.

2] Projekt

Gdy już zdecydujesz się na projekt piłki, będziesz musiał użyć narzędzi do jej stworzenia. Ta piłka użyje narzędzia wielokąta szesnastkowego do stworzenia wyglądu.

Jak stworzyć trójwymiarową piłkę nożną w programie Illustrator — nowy dokument

Otwórz program Illustrator i przejdź do Plik Następnie Nowy a następnie wybierz rozmiar i inne opcje płótna.

malować 2d

Przejdź do lewego paska narzędzi i wybierz narzędzie Wielokąt. Po wybraniu narzędzia Wielokąt kliknij płótno i przeciągnij. Wielokąt zostanie narysowany ostrą krawędzią w dół, jeśli chcesz, aby płaska strona była skierowana w dół, możesz obrócić mysz podczas przeciągania lub obrócić później. Możesz również opuścić płaską stronę, przytrzymując Shift+Alt podczas przeciągania myszą w celu utworzenia wielokąta.

Wypełnij kolor wielokąta i dodaj obrys, jeśli chcesz. Obrys i kolor powierzchni mogą być dowolne. Twój projekt może również mieć każdy wielokąt w innym kolorze lub tylko w dwóch kolorach.

Jak stworzyć trójwymiarową piłkę nożną w programie Illustrator — Linia wielokątna — BiałaPo zaprojektowaniu pierwszego wielokąta zgodnie z własnymi upodobaniami, możesz go kliknąć i przytrzymać Wszystko i przeciągnij myszą i umieść go na dole pierwszego. Pozostaw między nimi niewielką szczelinę. Po pierwszej kopii kliknij Ctrl + Ę duplikować akcję, aż będzie ich wystarczająco dużo. Siedem powinno wystarczyć, ale możesz zrobić tyle, ile chcesz. Wybierz wszystkie kształty jako jeden i pogrupuj je. możesz zatrzymać Shift+Alt i użyj myszki, aby dostosować rozmiar. Dzięki temu wszystkie mają ten sam rozmiar.

Jak stworzyć trójwymiarową piłkę nożną w programie Illustrator — linia wielokątna

Jeśli zdecydujesz się użyć różnych kolorów lub dwóch kolorów na kształtach, czas zmienić kolory.

oprogramowanie do monitorowania temperatury komputera

Jak stworzyć trójwymiarową piłkę nożną w programie Illustrator — linia wielokątna — obok siebie

Kiedy są tego samego rozmiaru, kolory zmieniają się i dopasowują do płótna. Naciśnij i przytrzymaj klawisz Alt i przeciągnij w bok, aby powielić tę linię kształtów. Pamiętaj, że wszystkie zostałyby zgrupowane, więc powinny być kopiowane w tym samym czasie. Możesz umieścić je dokładnie obok małej przestrzeni między nimi lub możesz podążać za projektem tutaj, aby było ciekawie.

Jak stworzyć trójwymiarową piłkę nożną w programie Illustrator — linia wielokątna — osiem

To jest gotowy formularz; wszystkie wielokąty są umieszczane w wierszach i kolumnach. Postaraj się wyrównać odstępy między nimi, aby gotowa piłka wyglądała schludnie. Możesz mieć różną liczbę wierszy i kolumn, ale to nie ma znaczenia. Jednakże. Im więcej masz, tym lepiej, jeśli twoja piłka jest duża. Im więcej masz wielokątów, tym mniej będą się rozciągać, aby wypełnić przestrzeń. Może to działać odwrotnie, jeśli musisz wypełnić mniejszy okrąg i masz za dużo wielokątów.

Jest krok, który możesz wypróbować, jeśli chcesz spłaszczyć końce wypukłych wielokątów. Pomoże to, jeśli chcesz zobaczyć piłkę pod pewnym kątem podczas tworzenia kuli. Spraw, aby wielokąty były płaskie lub miały cztery boki. Przejdź do lewego panelu „Narzędzia” i wybierz narzędzie „Pióro”. Następnie wybierz wystające wielokąty i kliknij na dwie kropki u góry. Staną się płaskie, a wielokąt będzie miał cztery boki. Ponieważ wielokąty w każdym rzędzie zostaną zgrupowane, możesz kliknąć żądany wielokąt prawym przyciskiem myszy i wybrać Wyizoluj wybraną grupę. Następnie możesz użyć narzędzia Pióro, aby usunąć kropki. Po prostu wybierz wielokąt, nad którym chcesz pracować, a pojawią się punkty, wybierz narzędzie Pióro, a następnie najedź kursorem na punkt, który chcesz usunąć, obok narzędzia Pióro pojawi się minus (-), kliknij, gdy się pojawi, a kropka pojawi się zostać usuniętym.

Kiedy skończysz, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Wyjdź z trybu izolacji . Możesz to również zrobić, wybierając żądany wielokąt za pomocą Narzędzie Bezpośredniego Wyboru , spowoduje to wybranie klikniętego wielokąta, a nie całej grupy, nawet jeśli są zgrupowane. Następnie możesz użyć narzędzia Pióro, aby usunąć punkty z zaznaczonego wielokąta. Jak stworzyć trójwymiarową piłkę nożną w programie Illustrator — półkoleTo jest obraz, na którym wszystkie wielokąty są wyrównane i nie wystają.

3] Umieść projekt w symbolach

Teraz, gdy kształty do projektu są gotowe, nadszedł czas, aby umieścić je w panelu Symbole, aby można było ich użyć do stworzenia zewnętrznej części piłki. Aby umieścić je na panelu symboli, zaznacz wszystkie kształty i przeciągnij je do panelu symboli po prawej stronie. Jeśli nie widzisz panelu Symbole, przejdź do górnego paska menu i kliknij Okno, a następnie Symbole. Paleta symboli należy do tej samej grupy co próbki i pędzle. Po prostu kliknij kartę „Symbole”, aby ją otworzyć.

Jak stworzyć trójwymiarową piłkę nożną _piłkę nożną w programie Illustrator — Piłka nożna po obrocie 3D

Kiedy przeciągniesz kształty do palety symboli, zobaczysz okno dialogowe, w którym możesz nazwać symbol.

Jak stworzyć 3D Soccer_Soccer w programie Illustrator — —

Możesz także wybrać typ postaci i wybierać pomiędzy Klip wideo Lub Grafika . W tym przypadku nie ma to znaczenia, ale możesz zostawić jako Klip wideo lub wybrać Grafika. Kiedy skończysz, kliknij OK aby potwierdzić swój wybór.

Po umieszczeniu kształtów w palecie Symbole można je usunąć z płótna, aby zrobić miejsce na kolejne części projektu. Możesz po prostu kliknąć i przeciągnąć znaki z płótna, najlepiej na górze lub na dole. Możesz także kliknąć prawym przyciskiem myszy i odłączyć je od symboli w panelu Symbole, a następnie usunąć je, jeśli chcesz.

4] Utwórz krąg

Następnym krokiem jest utworzenie koła, które stanie się kulą. Aby utworzyć okrąg, przejdź do lewego paska narzędzi i wybierz narzędzie Elipsa lub kliknij l na klawiaturze. Następnie możesz narysować okrąg na płótnie, przytrzymując klawisze Shift + Alt i przeciągając przycisk myszy do żądanego rozmiaru. Możesz także narysować kulę, wybierając narzędzie Elipsa, a następnie klikając płótno, pojawi się pole opcji, w którym możesz określić żądane wymiary, a następnie kliknąć OK. Potwierdzać. Powinieneś sprawić, by okrąg był dobrze widoczny, zmieniając kolor, jeśli jest biały, i dodając obrys, jeśli nie jest.

To jest wypełnione koło z czarnym kolorem i obrysem.

5] Przetnij koło na pół

Aby utworzyć kulę 3D, musisz przeciąć okrąg na pół. Możesz przeciąć okrąg na pół za pomocą narzędzia Nożyczki lub narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie. Aby użyć narzędzia Nożyczki do utworzenia koła, przejdź do lewego paska narzędzi i wybierz nożyczki. Następnie kliknij górny i dolny punkt okręgu, a następnie kliknij dwukrotnie Backspace. Spowoduje to usunięcie lewej połowy okręgu. Aby użyć narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie do usunięcia połowy okręgu, zaznacz okrąg, a następnie przejdź do lewego paska narzędzi i wybierz Narzędzie Zaznaczanie bezpośrednie. Użyj narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie, aby kliknąć lewy i dolny punkt okręgu, a następnie naciśnij klawisz Backspace.

To jest półkole.

6] Użyj efektu 3D

Teraz utwórzmy kulę z półkola. Aby to zrobić, zaznacz półkola i przejdź do górnego paska menu i kliknij Efekt, następnie 3D, a następnie Obróć.

Pojawi się okno Opcje obrotu 3D. Kliknij Podgląd, aby włączyć podgląd na żywo i zobaczyć zmiany w czasie rzeczywistym, gdy tylko się pojawią.

funkcje aktualizacji rocznicowych

Po włączeniu podglądu zobaczysz, jak półkole zamienia się w kulę.

Następnie klikniesz Mapa Mapa, aby otworzyć okno, w którym możesz umieścić symbol na kuli.

Przejdź na górę okna mapy, gdzie zobaczysz opcję „Symbol”. Kliknij strzałkę rozwijaną, a pojawi się lista dostępnych symboli, w tym ten, który utworzyłeś. Kliknij ten, który utworzyłeś.

Symbol zostanie umieszczony w oknie mapy i pojawi się również na kuli. Jeśli nie pojawia się na kuli, może to oznaczać, że Twój komputer ma mało zasobów (RAM). Możesz wybrać opcję Skaluj, aby zmieścić u dołu okna Grafika mapy, a obraz zostanie przeskalowany, aby dopasować go do kuli. Możesz także przesuwać i zmieniać rozmiar obrazu oraz zobaczyć, jak pasuje do sfery, a gdy będziesz zadowolony, możesz przejść dalej. Automatyczne skalowanie nie zawsze daje najlepsze rezultaty, więc ręczne skalowanie i przesuwanie jest czasem najlepszą opcją.

Kiedy masz zadowalający widok, możesz nacisnąć Niewidzialna geometria , aby ukryć linie kuli i pokazać tylko obraz w kształcie kuli. Możesz także kliknąć sztuka cienia aby nadać piłce metaliczny wygląd z lekką poświatą. Kiedy skończysz, możesz kliknąć OK, aby powrócić do okna Opcje obrotu 3D.

Na ekranie opcji obrotu 3D możesz kliknąć kostkę 3D, aby dostosować widoczną powierzchnię piłki. Przytrzymaj kostkę i przesuwaj ją pod różnymi kątami, aby uzyskać inny wygląd. Możesz także przejść do opcji zaawansowanych i wybrać inny kolor cieniowania.

Jeśli chcesz wprowadzić dalsze zmiany w ustawieniach 3D po wyjściu z trybu Obrót 3D, możesz przejść do prawego panelu i znaleźć gatunek i naciśnij Obrót 3D (wyświetlany) .

To jest piłka nożna/piłka nożna po obrocie 3D.

Po zamknięciu okna Opcje obrotu 3D. przejdź do górnego paska menu i kliknij „Obiekt

Popularne Wiadomości